Problem DefinitionProblem DefinitionProblem Definition
Give users enough item context to make a decision without forcing them to reconstruct that context by jumping across screens, while preserving the intent that brought them into the 360° view.사용자가 여러 화면을 오가며 품목의 맥락을 다시 조립하지 않아도 판단할 수 있게 하되, 360 조회를 시작하게 된 사용자의 업무 의도와 조회 맥락이 끊기지 않도록 하는 것이 핵심 문제였습니다.複数画面を行き来して品目の文脈を組み直さなくても判断できるようにしつつ、360° Viewを開いた利用者の業務意図と検索文脈を失わないことが中心課題でした。